суббота, 29 марта 2014 г.

Bioshock Infinite: Burial at Sea

Не смотря на своё боление и не готовый отчёт по практике я всё-таки прошла Bioshock Infinite: Burial at Sea сразу оба эпизода. И правильно, что в том году первый не стала проходить! Замучилась бы ждать)) Да и подзабыла бы события. А тут когда всё ещё свежо, эффект только сильнее.
Итог - около 9 часов геймплея, 1,5 тысячи скриншотов и чистый восторг фаната серии))) Это DLC неимоверно вкусное и напичкано деталями под завязку, так что без знания первой игры серии здесь делать просто нечего. Не, ну можно конечно, но тогда такого кайфа не получишь. Ну и естественно прохождение оригинальной игры так же обязательно для понимания сюжета.
Элизабет здесь ещё более главная героиня чем в основной игре, нам даже поиграть за неё дадут. Причём ощутимое время. Уже по первым трейлерам дополнения все поняли, что Элизабет, которая пришла к Девитту в Восторге, это уже далеко не то невинное создание, которое мы встретили в начале оригинальной игры. И будет верно сказано, что "придёт она девой, а уйдёт женщиной". Женщиной сильной, волевой, решительной, одним словом, другой. В Burial at Sea она не просто одета, причёсана и накрашена иначе. Она по другому двигается, у неё совершенно другая мимика, её фигура статная, всегда прямая, в её движениях чувствуется взрослая уверенность, а в поведении женственность.
Изображение

пятница, 14 марта 2014 г.

Dead Space

Решила я тут ни с того ни с сего написать про Dead Space. Хотя, казалось бы, игру я прошла ещё в прошлом году. А сама она вышла ещё в 2008-м (у меня даже есть журнал Игромании за тот год с рецензией на эту игру). Но я всё равно напишу, коль так ярко всплыли воспоминания о моём тяжелом пути по Мёртвому космосу)) 
Под катом простыня текста и картинки)

понедельник, 10 марта 2014 г.

Lords of Shadow 2 и другие игры

Разработчики из Обсидиан Интертейнмент будут теперь на гребне волны благодаря обласканной и скандальной Палке Истины)) А я вот больше часа подряд не могу на эту игру потратить х) И дело даже не в том, что на клаве играть неудобно (я всё равно играю на геймпаде), а в том за что игру хвалят, а я как раз и не проникаюсь атмосферой сериала, потому что не смотрела его хз сколько лет, примерно после полнометражки "Большой, длинный, необрезанный". Может даже и не допройду, ибо концовку я уже видела на ТыТубе, там её проходят все кому не лень)) Но там есть один супер-плюс - инвентарь не ограничен :D Только лечилок/зелий много носить нельзя, а весь остальной мусор, доспехи и кастомизацию без проблем))

А ещё играю в новую Кастельванию - Lords of Shadow 2. Престарелый Дракула по скорости не идёт ни в какое сравнение с Данте из DmC (нового). Просто черепаха и заяц) Но я всё-таки попробую продвинуться дальше ибо на лёгком уровне даже QTE жать не надо х) Правда босса всё равно через 5 минут от начала игры исправно подкинули))
Игра в некоторых местах тёмная просто ппц :crazy: На лёгком уровне в принципе не сложно, в основном помирала только по глупости во время загадок. И всего один раз в бою, опять таки потому что одну кнопку пыталась вспомнить, поэтому отвлеклась))
Дракула заядлый лазун по стенам, но просто прыгает, как я уже сказала медленновато и без огонька. И бегает так же.
А ещё тут есть кодекс с красивыми картинками, который я почти весь читаю)) Хотя предыстория во вступительном ролике как по мне... Ну в общем ничего сверхъестественного не стала я от сюжета после него ждать)) Хотя, что можно ждать от слэшера) Да ещё и с такими противоречивыми отзывами от прессы)
И пара скринов под катом...

четверг, 6 марта 2014 г.

Brothers: A Tale of Two Sons

Сегодня прошла Brothers: A Tale of Two Sons, которая оказалась действительно приятной игрой (игрожуры её очень хвалили) с интересным геймплейным решением - мы управляем двумя героями (братьями старшим и младшим) одновременно и с одного геймпада (задействуются только оба курка и стики) или клавиатуры (wasd, стрелки и пробел+r.ctrl). Чем-то даже именно это захватило и удержало до самого конца, а ведь адвенчуры с загадками (пусть даже и чертовски простыми) это вообще не мой жанр)) А такое оригинальное и при этом простое управление редко где встретишь.
Игра стилизована, но при этом очень красива, пейзажи действительно производят впечатление. По дорогам братьям даже встречаются специальные смотровые лавочки, на которые герои могут присесть и увидеть локацию во всей красе. Главы очень атмосферные. Не смотря на мультяшность есть впечатляющие локации (с великанами), и даже жуткие (тёмный лес).
В дополнение к картинке - трогательный сюжет. Который воспринимаются интуитивно, так как в игре абсолютно отсутствует текст и человеческая речь, жители мира игры общаются друг с другом посредством языка по типу симлиша (так что можно ставить и английскую версию, текст там только в главном меню, да и там его от силы 20 слов). Вводная проста - мать братьев погибла, а на момент начала игры ещё и отец тяжело заболел. Сыновья твёрдо решили спасти его и следуя совету местного целителя отправились в путь к Древу Жизни, которое может предоставить средство для исцеления любых болезней.
Время прохождения: 2-4 часа, в зависимости от сообразительности) Игра очень короткая, и в чём-то это даже хорошо, потому что под финал у меня уже начали уставать пальцы на курках)) Хотя думала я во время последних роликов совсем не об эот собственно и всё, что я могу сказать не скатываясь в повторы фраз из рецензий) Так что заканчиваю и напоследок добавлю немного футажей из игры. Скринов активных действий (решений задачек, особых дейсвий), к сожалению, нет, просто обе руки были задействованы на геймпаде и не было возможности ещё и скринить.