Показаны сообщения с ярлыком 3D-Art. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 3D-Art. Показать все сообщения

воскресенье, 6 марта 2016 г.

"B-Team"

Вдохновилась тут Tales from the Borderlands) Ещё не прошла, но позволила себе накрафтить мини-арт-обоину. Название придумала по аналогии с А-Team. В ибо Borderlands. Ну и некоторая раздолбаистость команды Риса, Фионы, Вона и Саши навела на мысль о той самой команде)

"B-Team"
Изображение
XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Девиант
Модели: Рис, Фиона, Вон и Саша ©Gearbox Software & Telltale Games
Фон: подредактированные обои отсюда
Авторы 3D-моделей Vetriio (Рис, Фиона, Вон) и DatKofGuy (Саша)

пятница, 1 мая 2015 г.

Together Forever

Второе прохождение "Murdered: Soul Suspect" вдохновило меня на эту небольшую работу. Линия любви Ронана О'Коннора к своей погибшей жене меня вообще всю игру радовала, хоть она и раскрывалась по большей части в "кодексе". Так что эта картинка этакий трибьют семейству О'Коннор)

"Together Forever"

Девиант
Модели: Ронан и Джулия О'Коннор разработаны Square Enix.
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей: MrGameboy20XX (Ронан) и Sticklove (Джулия)

четверг, 8 января 2015 г.

Remain in Memory

Пару лет назад я близко познакомилась с Left4Dead - кооперативным шутером о зомби-апокалипсисе. Там мне сразу приглянулись Френсис (брутальный байкер в татухах) и Зоуи (потому что бойкая девчушка). Ну и мысленно я их зашипперила х) Пошла на фикбук и оказалось, что это непопулярно и вообще неканон) Обычно шипперят Эллиса и Зоуи, что не удивительно, ведь они больше друг другу по возрасту подходят. Так что я не против и этого перйинга) Но экранизировала драббл всё же о Зоуи/Френсисе) "Останется в памяти" драббл старенький и незамысловатый, но тогда он оказался тем чем нужно. И даже запомнился, учитывая то, что я не забыла о нём до сих пор) Вкратце - Френсис целует Зоуи и начинается атака зомби, в которых от стреляет не отрываясь от девушки)
И да, опять kiss-скрин х)

"Remain in Memory"

Зоуи х Френсис х М16
XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6
Девиант

четверг, 25 декабря 2014 г.

The Darkest Corner

Именно в процессе создания этой картинки я попутно и сделала "Methadone") И в этой работе повторяется часть позы, но я всё равно решила её доделать. Внезапное вдохновение и желание повторить, да и соскучилась я по этим ненормальным)) Всё грежу мыслями о том чтобы переписать и причесать флафф-фанфик о них) Может выкрою на это время на НГ-выходных) Не буду же я все 11 дней проходить DAI, ведь правда?
И да может быть пере/недо-блюр/шарп и пере/недо-свет. Новый моник, я ещё не совсем привыкла.

"The Darkest Corner"
Саундтрек: Miracle Of Sound - Jet Black Dress
Fullsize на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Автор 3D-моделей ArmachamCorp (Эйден и Клара)
Фон: Brick wall. Room_5_Stock by DXstock
Позу я стырила отсюда.

воскресенье, 14 декабря 2014 г.

The Commander

Угадайте, кого из новой Драги извлекли фаны для забав в XNALara? Каллена))) И Варрика) Но я как теперь ещё и калленит за первого мёртвой хваткой схватилась) Уже давно не сидела в XNALara и Кейшоте, так что поза незамысловатая, просто, можно сказать, тест модели)

"The Commander"
Саундтрек: Elizaveta, Raney Shockne, Nick Stoubis  - Rise
Модель: Каллен разработан ©BioWare.
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6
Автор 3D-модели - Padme4000

воскресенье, 12 октября 2014 г.

Methadone

Всё с этой парочкой у меня сводится к сек... к поцелуям х) Я вообще ничего не могу с собой поделать. Делала одну постановку, а попутно получилась ещё и очередная kiss-картинка))
Сцену я отрендерила в Кейшоте, победив наконец кривое отображение волос, ресниц и текстуры на шее Клары. Всего-то полчасика в настройках поковыряться пришлось, чтобы разобраться и решить проблемы х) Но другие рендер-программы меня вообще в ступор ставят, так что лучше уж так с Кейшотом, чем никак в другой программе)

"Methadone"
Somewhere strung out on the lam
We wound up back here again
Like unstable chemicals
Combining only to explode…


Изображение
Fullsize на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6
Автор 3D-моделей ArmachamCorp (Эйден и Клара)
Автор боке-текстуры i-see-faces

понедельник, 22 сентября 2014 г.

Abnormal People

Последние несколько недель я пытаюсь родить флаффно-позитивный фанфик про Эйдена и Клару. Треть, ну или большая часть можно сказать есть, так что можно пилить облогу) Сначала я хотела сделать всё чёрно-синим в обычном духе артов по WD, но так как я иллюстрирую в общем-то забавную историю, то я решила инвертнуть все тёмные цвета в светлые) Но, возможно, я доделаю и изначальную тёмную версию, но попозже.

"Ненормальные люди"

Изображение
Fullsize на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл разработаны Ubisoft.
Фон: nature bokeh stock от koko-stock и Torn Pattern от steveni70
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Автор 3D-моделей ArmachamCorp

суббота, 13 сентября 2014 г.

My Love Is Winter

Очередная обложка для моего Мститель-сборника. На этот раз, для драббла "My Love Is Winter", у которого нет как такового сюжета, а он просто является эмоциональным откликом на сюжет игры, нереализованную романтику между персонажами и текст песни, которая меня на него вдохновила.

"My Love Is Winter"
My love is winter, my love is lost.
There is love enough for the both of us...


  Изображение
Fullsize на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон: скриншот из игры "Watch_Dogs"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей ArmachamCorp (Эйден) и MasterKenway2014 (Клара)

воскресенье, 7 сентября 2014 г.

Dangerous Tonight Ver.2

Артер с Девианта под ником ArRoW-4-U предложил мне намутить совместную работу. Я для себя назвала её RE:Edit. Он отрендерил уже подготовленную мной позу в KeyShot, чтобы модель Эйдена выглядела чуть более реалистично. Но сделали мы не абсолютно новую работу, а ребут предыдущей - "Dangerous Tonight". Он сделал немного другой ракурс, а я в свою очередь по мелочи поменяла обработку и выбрала другой бэкграунд. Так что теперь у "Dangerous Tonight" есть и вторая версия)

"Dangerous Tonight" (cooperative version)
Изображение
Fullsize на Девианте.
Вырвиглазно-яркая-трёхцветная версия) (сначала думала сделать что-то в духе стилистики "Sin City", но выглядело не очень, поэтому сделала вот такую вот версию)
Модель: Эйден Пирс, разработан ©Ubisoft.
Фон: Brick Wall Stock авторства Sutokku
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 5 + PhotoshopCS6
Авторы кровяных кистей Blood--Stock и Scully7491
Автор 3D-модели ArmachamCorp

воскресенье, 31 августа 2014 г.

I'll Be Fine

Быстрая экспериментальная работа, выросшая из мысли попробовать отрендерить в KeyShot более простенькие модели, каких нашлось у меня. Ими стали Бигби и Снежка из "Волка среди нас" (модели такие простые, что просто не могли заглючить). Почему они вместе? Потому что они горячая парочка))
Результат эксперимента показался мне вполне неплохим и я решила его дообработать до финального вида и стилизовать персонажей под игру.

"I'll Be Fine"
Изображение
Исходник
Девиант
Модели: Бигби Вулф и Белоснежа разработаны Telltale Games
Фон: скриншот из игры "The Wolf Among Us"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6 
Автор 3D-моделей JhonyHebert

четверг, 28 августа 2014 г.

My favorite LI

Один артер с Девианта, предложив мне отрендерить одну из моих работ, сам того не заметив, научил меня экспортировать свои постановки из XNALara в KeyShot. В нём можно отрендерить сцену в более высоком качестве. И воистину, если модель качественная, её даже можно будет за человека в итоге принять)) Но это не про мои попытки им воспользоваться, конечно))
Итак, пока у меня нет идей для Клары/Эйдена (да и Клару у меня KeyShot нормально не понимает), я решила попробовать отрендерить Алистера и Андерса) В идеале конечно к ним ещё моих магичек (Амеллку и Хоукшу) добавить, но и так вполне норм) Всё-таки два моих любимых игровых любовных интереса вместе)
Волосы отрендерились плохо (поэтому они такие тёмные), из-за того что у меня KeyShot не воспринимает полупрозрачные элементы моделей (кончики волос и ресницы) Вот всё неплохо выглядит в KeyShot, кроме, блин, волос)) Ну и ресницы пришлось выключить, потому что они превратились в однородные чёрные полосы, из-за которых казалось, что у парней очень жирно подведены глаза х))
Изображение
Девиант
Модели: Алистер, Андерс, меч, щит и посох разработаны ©BioWare.
Фон: Texture 97 by NinjaRabbit-Stock
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + KeyShot 2.3.1 + PhotoshopCS6
Автор всех 3D-моделей - Berserker79

воскресенье, 24 августа 2014 г.

Breakfast

Снова я вдохновилась чужим фанфиком) На этот раз меня вдохновила работа "It's my pleasure" от FoxCatty. Она местами чуть ООС-ная, но всё же чертовски милая и забавная) Сама же картинка не является дословной иллюстрацией, скорее воплощением одной постоянной детали сюжета - Эйден изо дня в день приносит Кларе на завтрак кофе (или какао в кофейном стаканчике) и булочку) Чем-то это напомнило мне сейчас Касла и Беккет, может поэтому я решила сделать именно такую картинку? ))
В этой работе я впервые использовала 3D-модель Клары от другого автора (того же, что сделал Эйдена), и вполне довольна ей) У неё более естественные пальцы, качественные текстуры (особенно на куртке, теперь на такая как в игре) и детали. Только вот волосики полупрозрачные) А если они попадают на непрозрачный фон, то это вызывает проблемы) В том числе поэтому хвостик Кларе пришлось пририсовать, но это получилось у меня так плохо, что я как могла его затемнила) Почему-то в CS6 нельзя теперь более тонко настроить кисть, и в том числе поэтому пряди выходят плохо, увы(
Ещё, изначально камера была дальше от героев, но в последний момент я передумала, и выбрала всё же приближенный ракурс.

"Breakfast"
Изображение
Fullsize как всегда на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон: скриншот из игры "Watch_Dogs"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей ArmachamCorp (Эйден и Клара) и KoDraCan (кофейный стаканчик)

пятница, 22 августа 2014 г.

Dangerous Tonight

За одну ночь, помнится, в XNALara я сделала две или три заготовки, их осталось только обработать)) И вот одна из них. Она продолжает мою иллюстративно-сборничную серию. На этот раз это обложка к крупному драбблу "Dangerous Tonight", который я написала, вдохновившись помимо игры (в нём частично описана реальная игровая ситуация) ещё и сериалом "Person Of Interest". Участвуя в ожесточённой перестрелке Эйден ловит несколько пуль, и из последних сил добирается до ближайшего доктора, который спасает его, так же как и Мститель когда-то спас дочь доктора от нападения в тёмном переулке.
Изначально я хотела запечатлеть Эйдена со спины, оставляющим на стене длинный кровавый след, примерно как здесь, собственно, именно об этой картинке я подумала в первую очередь, когда решила проиллюстрировать "Dangerous Tonight". Но форма кровяных кистей, которые я скачала, и один случайный ракурс в XNALara во время постановки фигуры, решили всё за меня))

"Dangerous Tonight"
"Похоже, возраст берёт своё, раньше ранения не доставляли мне столько проблем…"
Изображение
Fullsize на Девианте.
Модель: Эйден Пирс, разработан ©Ubisoft.
Фон:
 Electronic wall под авторством ayalien
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы кровяных кистей Blood--Stock и Scully7491
Автор 3D-модели ArmachamCorp

среда, 20 августа 2014 г.

Hero Of New Generation

Трава меня не отпускает х)) Теперь у меня идея-фикс запилить облоги ко всем драбблам из моего TheVigilante-сборника)) Но не все я буду в XNALara делать, двинусь же тогда)) Ну в общем, к делу. Сегодня на повестке дня у нас иллюстрация-обложка, для драббла "Help Is On The Way" (с него и начал создаваться мой сборник). По его сюжету Эйден читает тему о себе на городском форуме и узнаёт о себе много нового и не очень))
Сначала я хотела обозвать пикчу аналогично драбблу, но они совсем не объединялись по смыслу, поэтому я придумала ей отдельное название сочетающее в себе иронию и серьёзность.

"Hero Of New Generation"
- Они думают, что я похож на Бэтмена или Человека-паука. Ну что за больная фантазия.
- На Бэтмена? А я ведь могу прикупить тебе клёвую маску Бэтса с ушками. Тебе бы пошла!

- Изображение
Изображение
Fullsize на Девианте.
Сегодня без исходника, ибо обработка чисто косметическая.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон: скриншот из игры "Watch_Dogs"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей MasterKenway2014 (Клара), ArmachamCorp (Эйден) и $AtlantiB$ (ноутбук)

вторник, 19 августа 2014 г.

No Turning Back

Вспомнился мне тут на досуге один AU-шный фанфик с фикбука, с очень милой концовкой. И я подумала, а почему бы её в XNALara не воспроизвести? Эйден есть, Клара есть, больничка тоже легко отыскалась. Правда, пришлось после долгого времени вновь взяться за планшетное перо) И что я могу сказать, мой небрежный стиль рисовки за "годы" ничуть не изменился х)) Но в этом даже плюс, можно было чуть меньше заморачиваться с постановкой позы) А больше всего проблем создала именно сама модель больнички, которая состояла из нескольких палат и была просто огромной, а камера в XNALara далеко не самая удобная, так что больше пришлось повозиться с ракурсом, чем с "суставами".

"No Turning Back"
Изображение
Fullsize на Девианте.
Исходник, чисто для того, чтобы показать, что я зарисовала).
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон: "Больничная палата" by TRUMissPosey
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей (ER)+junkymana+MasterKenway2014 (Клара) и ArmachamCorp (Эйден).

суббота, 16 августа 2014 г.

Morning After

И снова я сидела XNA Posing Studio х) Идея пришла внезапно вчера ночью, ну и утром я решила попробовать её реализовать. И в позере я в итоге провела не так уж много времени, за то в ФШ за перебором фильтров... полдня наверное провела)) Люблю это дело, плюс у меня ещё постоянно разные варианты обработки в голову приходят а потом их них ещё и выбрать нужно) В общем, люблю я фотошоп))
А итоговая пикча это опять-таки иллюстрация к моему фику  "Midnight Hands" (конкретно, к его финальной части).

"Morning After"
"She proclaimed that tonight
Will be the greatest of our lives
And I said, don't be so sure
Let's just wait until the morning light…"
Fullsize на Девианте.
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон: скриншот из игры "Watch_Dogs"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей (ER)+junkymana+MasterKenway2014 (Клара) и ArmachamCorp (Эйден).

пятница, 8 августа 2014 г.

Flesh

Я всё-таки доделала этот набор изображений) Когда я впервые услышала эту песню она просто съела мой мозг %) Слушая её, мне автоматически хотелось писать НЦу (но написала только завязку), но так как она у меня не отличается разнообразием (да и PWP об Эйдене и Кларе у меня в активе уже есть), я решила хотя бы проиллюстрировать эту жаркую ООС-ную мысль (под которую я даже умудрилась подвести чуток обоснуя, благодаря нападению рабыни Поппи на Пирса (находящегося под прикрытием) во время одного из заданий) с помощью XNALara)

"Flesh"

"Я много мерзкого повидал в этом клубе рабовладельцев. Но знаете, когда на тебя набрасывается обнажённая девушка, пусть даже с ножом, действия для самозащиты производятся рефлекторно. А вот кровь от головы отливает явно не в конечности".
Клара как раз просматривала распечатки, стоя у стола. Она уже махнула рукой в его сторону, даже не оборачиваясь. Поэтому Эйден без промедлений направился к ней и обвил руками её талию, и прошептал ей на ухо:
- Я хочу тебя прямо здесь и сейчас.

Фуллсайз на Девианте. Там же ссылка на видео, которое тоже меня вдохновило. Гифка из него есть и у меня в блоге. 
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон:
скриншоты из игры "Watch_Dogs" 
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей MasterKenway2014 (Клара) и ArmachamCorp (Эйден).

понедельник, 28 июля 2014 г.

Handsome Man Crossover

Три игры, три мира, три мужчины. И каждый из них ищет свою Истину.
А ещё у них есть общие черты (помимо внешних) – одиночество, нелюдимость, смелость, грубость по отношению ко всем кроме самых близких.
Эйдена и Ронана я хотела объединить уже давно, но теперь, поиграв ещё и в "The Wolf Among Us", я решила что без Бигби в этой компании не обойтись)) И в общем... У меня была бессонная ночка с этими тремя х) Всё здесь получилось связанным, фоны мягко переходят друг в друга (луч Салемского маяка, входит в Чикагскую скульптуру, а тамошние высотки, плавно перетекают в Нью-Йоркские), а мужчины либо выполняют свои любимые жесты (Бигби поправляет галстук, а Ронан курит вечную призрачную сигарету), либо, в случае с Эйденом, держат в руках своё оружие. Думаю, кроссовер с сохранением отличительных черт вселенных вполне получился)
"Magnificent triple"
Нью-Йорк. Чикаго. Салем
Волк. Лис. Дух
Шериф. Мститель. Детектив

Fullsize на Девианте.
И вот в этом случае, я таки вижу смысл в демонстрации исходника) Потому что живого Ронана потребовалось превратить в призрака (так как им он был абсолютно большую часть игры), а не самую качественную модель Бигби стилизовать под игру (но не до идентичности, в игре много-много чёрной обводки которая мне не очень нравится).
Модели: Бигби Вулф, Эйден Пирс и Ронан О'Коннор разработаны соответственно Telltale Games, Ubisoft и Square Enix.
Фон: скриншоты из игр "The Wolf Among Us", "Watch_Dogs", "Murdered: Soul Suspect"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6 
Авторы 3D-моделей: JhonyHebert (Бигби), ArmachamCorp (Эйден), MrGameboy20XX (Ронан). 

суббота, 26 июля 2014 г.

Evening Walk

Пока я практикуюсь в XNA Posing Studio, пытаясь исполнить задумку, я иногда делаю и попутные скриншоты - лица с хорошего ракурса, промежуточные позы. Ну вот один из неплохих скринов с Эйденом я и решила обработать. Всё-таки люблю я простую, но приятную обработку)) Готова с ней часами в ФШ ковыряться х)
И заодно есть теперь на что фон рабочего стола поменять)

"Evening Walk"  
- первоначально я хотела назвать работу "Большой Брат следит за тобой", но передумала))
Fullsize на Девианте.
Модель: Эйден Пирс, разработан ©Ubisoft.
Фон:
скриншот из игры "Watch_Dogs" (нашла его на Фликре, но сейчас его там уже нет)
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Автор 3D-модели ArmachamCorp
Автор боке-текстуры monxcheri

четверг, 17 июля 2014 г.

Blackout

Когда гора не идёт к Магомету, Магомет идёт к горе х) Это я в том смысле что, никто блин не делает артов по моей любимой паре, так что пришлось самой начать осваивать доселе неведомую программу XNA Posing Studio и делать со своими любимым персами, то что хочется) (ну, почти) Благо на Девианте уже нашлись 3D-модели, оставалось их только скачать и сунуть в программу. Ну а дальше - как получится xD Ну вот и получилось) Сидела я в этой XNA несколько часов, дело геморройное оказалось и для очень терпеливых людей. Но в принципе, меня устраивает результат, ибо я думала, что у меня вообще нифига не получится с первого раза) Ну и последующая обработка в фотошопе помогла всё более менее облагородить.

"Blackout"
"Это сбой. Фатальный сбой. Тотальный блэкаут сознания. 
Я не могу объяснить это никак иначе.
Клара – вирус в моей системе. 

Вирус, от которого я не могу и не хочу избавляться."

Фуллсайз есть на Девианте.  
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон:
скриншот из игры "Watch_Dogs" 
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей MasterKenway2014 (Клара) и ArmachamCorp (Эйден).