вторник, 8 марта 2016 г.

Tales From The Borderlands

Изображение
Перед отзывом стоит отметить два момента:
- ранее я прошла полностью лишь одну игру от Telltale - The Wolf Among Us и один эпизод Ходячих, поэтому буду сравнивать только с ними.
- я не играла в другие игры вселенной Borderlands, но теперь хочу больше чем раньше, у меня как раз одна игра томится в библиотеке.

Теперь к историям с Пограничья. Нововведение с двумя играбельными персонажами мне понравилось. Фиона и Рис стоят друг друга, да вообще эта забавная мошенница и обаятельный белый воротничок отлично сработались, и запали мне в душу (Рис чуть больше, ибо Трой Бейкер! ). Как и их соратники (в милую парочку роботов я просто влюбилась). С ними, как, к примеру, в Dragon Age, хочется подружиться, а в опасных ситуациях – защитить. И это плавно переводит нас к истории и выборам.
Сюжет в игре классный, задорный и бодрый. Не такой цепляющий (я остановила прохождение первого эпизода на несколько месяцев) как детективная завязка The Wolf Among Us, с эпичными клиффхэнгерами в конце эпизодов (про которые в Tales From The Borderlands вспомнили лишь под конец игры, заставив меня на титрах сидеть в смешанных чувствах), но поддерживающий должный градус заинтересованности до конца. Главное, пройти первый эпизод и поймать раздолбайскую волну этой истории и наслаждаться. Особенно юмор порадовал, и если он унаследован от прошлых игр вселенной, то я, определённо, скоро вернусь на Пандору. :D Но видимо общая крепость сюжета в ответе за слабый дуэт выборов и последствий. Возможно, я была не очень внимательна, но в целом за все пять эпизодов даже два героя сделали не так уж много выборов, последствия которых были бы ощутимы. Большая часть из них, как мне показалось, отразились лишь в последнем эпизоде (который так и пытался то вышибить из меня слезы, то не дать этим слезам выхода из-за очередной шутки). Который наряду с четвёртым оказался самым классным за весь сезон.
В геймплее я для себя отметила лишь одно отличие, чуть меньшая интерактивность относительно The Wolf Among Us. И с каждым эпизодом её всё меньше, пока в последнем эпизоде не дают боевой воли. Но для меня это не то чтобы минус, скорее просто деталь. Я знаю, какие игры делает Telltale и не жду от них затяжных перестрелок, головоломных задачек и прыжковых упражнений.
Так что я с чистой совестью могу порекомендовать эту игру большой аудитории геймеров. Особенно тем, кто нормально относится к играм без геймплея и тем, кто любит весёлые истории. А уж если и со вселенной уже не понаслышке знакомы, то играть стоит и подавно, чтобы встретить целый ряд знакомых лиц во главе с харизматичным антагонистом.
Скриншотов много добавлять не буду. Ибо игра не о графоне (хотя, опять-таки, как "Волке среди нас", есть свой стиль), а о диалогах. Лишь отмечу несколько крутых моментов и это:

воскресенье, 6 марта 2016 г.

"B-Team"

Вдохновилась тут Tales from the Borderlands) Ещё не прошла, но позволила себе накрафтить мини-арт-обоину. Название придумала по аналогии с А-Team. В ибо Borderlands. Ну и некоторая раздолбаистость команды Риса, Фионы, Вона и Саши навела на мысль о той самой команде)

"B-Team"
Изображение
XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Девиант
Модели: Рис, Фиона, Вон и Саша ©Gearbox Software & Telltale Games
Фон: подредактированные обои отсюда
Авторы 3D-моделей Vetriio (Рис, Фиона, Вон) и DatKofGuy (Саша)

суббота, 5 марта 2016 г.

Бело-воронное

Сейчас нередко слышу или читаю в интернете о "чувстве насилия над детством". Детство Ностальгирующего критика умирает при просмотре фильма "Добрый сынок", в котором маленький Маколей Калкин ругается. Над детством Оптимисстера происходит акт насилия во время просмотра новых мультиков о попугае Кеше. А сейчас куча народа в Сети изнылось по поводу нового трейлера "Охотников за привидениями" с женщинами на главных ролях. А уж под скриншоты и арты из новой Sailor Moon вКонтакте вообще заходить нельзя, если не хочешь вляпаться в кучу нытья про "отстойную рисовку, анорексичные конечности и т.д.".

В общем, почему я заговорила об этом. Потому что у меня нет чувства насилия над детством. Ни в одном из вышеназванных случаев, да и в других не могу припомнить (и это при том, что я нередко испытываю сильное чувство ностальгии). Я не так цепляюсь за своё детство? Или мне важнее не мультики и фильмы из него? Или может я просто пользуюсь правильным принципом: "не нравится, не смотри"? Вот правда, почему многие нытики им не пользуются? Ладно Критик и Оптимисстер, смотреть плохие фильмы/мульты это их работа, но обычные пользователи сети? Ведь можно и время сэкономить на непросмотре того что не нравится, и ненаписании ноющей стены текста. Не открыть ссылку, нажать на "стоп" в плеере, не разворачивать поле для комментария, ну? Ведь это так просто!