Товарищ по учёбе посоветовал мне её. Ну а пока Инквизиция не вышла всё
равно не во что играть, поэтому я решила её попробовать, перед этим,
конечно же, найдя гайд по прохождению) А то квесты они такие, никогда не
знаешь, чего от них ждать.
Пройдя игру, могу сказать, что "Преступления и наказания"
это крепкий середнячок в вакууме: приличный графон, в меру
разнообразный геймплей, неплохой сюжет. Но здесь всё с оговорками в
сторону других игр подобного жанра. Например, мне всё же больше
понравился Murdered: Soul Suspect.
Но исключительно в плане сеттинга и истории. Геймплей у призрачного
детектива провисал. А у Шерлока вполне себе разнообразен. Тут вам и
ходьба, и разговоры, и портреты, и мини-головоломки различных видов
(далеко не первая игра в серии, разрабы знают что делать). Графон: тот
же движок что и у Итана Картера, но парни из Frogwares
явно не стремились выжимать из него максимум, а просто дать игре
приличный вид. И у них вполне вышло (меня отдельно текстуры порадовали).
Но вот камерные локации десять на десять шагов с минутными загрузочными
экранами между ними, это всё-таки прошлый век. Мне даже кажется, что на
катающихся в карете Холмса и Ватсона (это экран загрузки локаций такой)
я смотрела дольше, чем непосредственно играла %)
Сюжет в игре не провисает из-за опоры на литературный первоисточник.
Что и плюс и минус. Потому что я читала рассказы о Холмсе, и два дела
были воспроизведены по ним дословно, и я в первые же минуты знала, кто
убийца и как до этого дойти, что полностью лишало игру челленджа и
интриги на время этих дел. Не вдаваясь во спойлеры отмечу, что самым
интересным мне показалось "Дело об исчезнувшем поезде", а самым красивым с точки зрения стиля локаций "Драма в Кью-Гарденс".
Дела
прямые как шпалы, не смотря на все заверения о нелинейности. В конце
перед окончательным завершением миссии вам даже предложат проверить себя
и скажут, к правильному ли выводу вы пришли. Шерлок может прийти к
множеству выводов на основе улик. Но верен всегда будет всё равно лишь
один. Так же в конце каждого из дел игроку дают моральный выбор жестоко
покарать или простить преступника, что будет формировать определённую
репутацию у детектива. Которая, правда, влияет разве что на письмецо,
которое получит Шерлок в начале следующей миссии.
Мой итог 6 из 10. Хорошо.
А дальше, как всегда, скриншоты)