Я завершила прохождение этой игры. И что я могу сказать, она замечательная. Красивая и
фотореалистичная
просто до срыва башки (разрабы буквально выжали всё возможное из
UnrealEngine3, и с умом применили новую технологию сканирования
местности и автоматического моделирования на базе фотографий высокого
разрешения), на удивление логичная и понятная в том, что касается
загадок (не нужно объединять, к примеру, пончик с туфлей, чтобы открыть
дверь), атмосферной музыкой и коротким, но интересным сюжетом.
Детектив Пол Просперо прибывает в Долину Красного Ручья, чтобы разыскать
Итана Картера,
мальчика, который написал ему. В ходе наших странствий по неописуемо
прекрасным местам мы выясняем, что Итан – ребенок с богатой фантазией,
который постоянно сочинял истории, и который был способен вдохновиться
для них практически чем угодно – новостью из газеты, жутким лесом
поблизости, таинственным особняком, за которым приглядывала его семья и
т.д. Но это делало его изгоем в собственной семье (но тут может быть и
обратное, от нелюбящей семьи он отгораживался своими фантастическими
историями). Брат, дядя и мама постоянно шпыняли его, отец просто не мог
за него заступиться, и лишь с дедом он был более менее близок.
Но теперь Итан исчез. И задача Пола Просперо и нас с вами найти его.
Геймплей действительно напоминает
Murdered: Soul Suspect,
но избавлен от демонической ерунды и призрачных условностей. Подходя к
подозрительному предмету и осматривая его, мы видим ряд предположений
детектива на экране. В некоторых случаях предположение одно, но чтобы
понять, какое оно, нужно помочь Просперо сосредоточится, просто смотря в
разные стороны. За предположениями следуют видения с местонахождением
улик. Которые мы должны вернуть на те места, где он были в момент
преступления. И когда поле действий восстановлено, мы можем
воспроизвести цепочку происходящих событий, расставив её звенья в
правильной хронологии. В случае успеха мы посмотрим длинный ролик с
преступлением, если же хронология не верна, сцена остановится, тем самым
намекая, что порядок событий нужно изменить. И именно на этом построены
все задачки в игре (за исключением загадки с порталами).
При первом запуске "Исчезновение" пугает предупреждением, что мол
"игра не поведёт вас за руку, вы должны идти по сюжету сами",
но идти по нему оказалось на удивление не сложно, я даже удивилась.
Есть и пара страшных моментов, но не в них квинтэссенция игры (внезапные
ловушки в начале, про которые я уже писала, и проклятый шахтёр в
подземельях, от которого я читерски убежала воспользовавшись
прохождением х) ), если вам знакома игра
Dear Esther,
то будет ясно к чему я клоню. Dear Esther красивая, меланхоличная и
созерцательная игра. И The Vanishing of Ethan Carter тоже, но с
приправой из загадок и более внятного сюжета. Единственный минус для
меня (не особо критичный) – модели персонажей, на фоне фотореалистичной
природы, они смотрятся искусственно, но таковы издержки движка, на
UnrealEngine3 люди не редко выглядят не самым лучшим образом.
The
Vanishing of Ethan Carter не обязательна к ознакомлению, но очень
желательна.
Под катом 96 кликабельных скриншотов. Прошу прощения за черные полосы по краям, игра ориентирована на широкоформат, а мой монитор квадратен. И 96 скринов было просто лень обрезать.