четверг, 31 июля 2014 г.

The Wolf Among Us

Обзора в этот раз не особо получится, но я хочу отметиться, что прошла эту игру) Она произвела на меня приятное впечатление. Хоть это и детектив об убийстве, не обходящийся без крови и даже жестокости, но он всё равно не такой гнетущий как другая работа разработчиков "The Walking Dead". Волк показался мне более увлекательным и сочным, в противовес "Ходячим" цветовая гамма "Волка" просто радует мой взор) Да и сама концепция и сюжет меня здесь интересовали больше, чем в "Ходячих", которых я благополучно забросила после первого же эпизода. "The Wolf Among Us" же в свою очередь практически всегда просто не даёт оторваться от себя, концовка почти каждого эпизода - эпичный клиффхэнгер, в духе финалов первых двух сезонов Шерлока. Ты просто остаёшься сидеть с раскрытым ртом, пока идут титры (у "Волка" такая же эпизодичная система как у "Ходячих", в начале каждого эпизода есть заставка и "что было в предыдущих сериях", а в конце анонс следующего и титры). Интересный сюжет разыгрывают и интересные персонажи - объёмные, фактурные бывшие сказочные существа, теперь вынужденные существовать в суровых условиях реального Нью-Йорка. Ты вспоминаешь их подоплёку и мысленно сравниваешь их нынешние условия, и от этого игра становится ещё глубже и интереснее. Аж захотелось почитать комиксы, которые легли в основу игры))
 Ну что-то я разболталась) Перехожу к скринам. Во избежание возможных спойлеров в некоторых местах я заблюрила реплики, но сами кадры не раскрывают главных сюжетных перипетий. И что радует, даже при таком специфическом графическом стиле игра всё равно иногда бывает очень красива, хоть и по-своему)

понедельник, 28 июля 2014 г.

Handsome Man Crossover

Три игры, три мира, три мужчины. И каждый из них ищет свою Истину.
А ещё у них есть общие черты (помимо внешних) – одиночество, нелюдимость, смелость, грубость по отношению ко всем кроме самых близких.
Эйдена и Ронана я хотела объединить уже давно, но теперь, поиграв ещё и в "The Wolf Among Us", я решила что без Бигби в этой компании не обойтись)) И в общем... У меня была бессонная ночка с этими тремя х) Всё здесь получилось связанным, фоны мягко переходят друг в друга (луч Салемского маяка, входит в Чикагскую скульптуру, а тамошние высотки, плавно перетекают в Нью-Йоркские), а мужчины либо выполняют свои любимые жесты (Бигби поправляет галстук, а Ронан курит вечную призрачную сигарету), либо, в случае с Эйденом, держат в руках своё оружие. Думаю, кроссовер с сохранением отличительных черт вселенных вполне получился)
"Magnificent triple"
Нью-Йорк. Чикаго. Салем
Волк. Лис. Дух
Шериф. Мститель. Детектив

Fullsize на Девианте.
И вот в этом случае, я таки вижу смысл в демонстрации исходника) Потому что живого Ронана потребовалось превратить в призрака (так как им он был абсолютно большую часть игры), а не самую качественную модель Бигби стилизовать под игру (но не до идентичности, в игре много-много чёрной обводки которая мне не очень нравится).
Модели: Бигби Вулф, Эйден Пирс и Ронан О'Коннор разработаны соответственно Telltale Games, Ubisoft и Square Enix.
Фон: скриншоты из игр "The Wolf Among Us", "Watch_Dogs", "Murdered: Soul Suspect"
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6 
Авторы 3D-моделей: JhonyHebert (Бигби), ArmachamCorp (Эйден), MrGameboy20XX (Ронан). 

суббота, 26 июля 2014 г.

Evening Walk

Пока я практикуюсь в XNA Posing Studio, пытаясь исполнить задумку, я иногда делаю и попутные скриншоты - лица с хорошего ракурса, промежуточные позы. Ну вот один из неплохих скринов с Эйденом я и решила обработать. Всё-таки люблю я простую, но приятную обработку)) Готова с ней часами в ФШ ковыряться х)
И заодно есть теперь на что фон рабочего стола поменять)

"Evening Walk"  
- первоначально я хотела назвать работу "Большой Брат следит за тобой", но передумала))
Fullsize на Девианте.
Модель: Эйден Пирс, разработан ©Ubisoft.
Фон:
скриншот из игры "Watch_Dogs" (нашла его на Фликре, но сейчас его там уже нет)
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Автор 3D-модели ArmachamCorp
Автор боке-текстуры monxcheri

воскресенье, 20 июля 2014 г.

"SaVages"

 Вот и минули три года ожидания) Минуло и очередное значимое событие в моей жизни) Ожидая "Правду", я выпустилась из школы. А теперь "Дикари" подоспели к выпуску из ВУЗа) Теоретики пообещали нам тяжёлый и мрачный альбом в разгар лета, ну что же, давайте к нему прислушаемся!
Начну с подтверждения/опровержения своих прогнозов:
- с Blow я не угадала, да и предположения чёткого в своё время сделать не смогла;
- Salt In the Wound, Heavy, Panic Room – разно-настроенческие боевики, здесь угадала.
- The One - таки оказалась балладой. Да ещё какой!
- The Sun Has Set On Me спокойно, мелодично, но неожиданно эпично. В чём немалая заслуга детского хора))
Я боялась за этот альбом. Но не в том плане, что он будет слабым, вовсе нет. Меня в своё время очень напугали слова Тайлера о грядущей тяжести альбома, о возвращении к корням. Ведь у меня в фаворитах всегда были более мейнстримовые их работы – "Шрамы", "Правда". А тут "мы возвращаемся к традициям первого альбома"… В общем, испугалась я, что может мне не приглянуться новая работа моих любимцев. Но оказалось, что я боялась совершенно зря))
"SaVages" - это HARD-рок, но при этом с фирменными Теориевскими цепляющими мотивами. Каждой песне хочется подпевать. Ритм каждой неосознанно отбиваешь ногой при прослушивании. Вообще работа Джоуи на альбоме очень сильно чувствуется, ударные партии очень сильные практически во всех треках. Ну и запилы Тайлера, Дэйва и Дина просто фееричны) По насыщенности звука дебютнику до "Дикарей" как до Луны. Хоть они и ориентировались на него, при написании нового альбома. Но получилось нечто совершенное иное – сильное, насыщенное и мощное творение, где ни одна песня не провисает, держа в тонусе в течение всех 46 минут воспроизведения. А это дорого стоит. И эти треки будут рвать зал))
Альбом целен, в нём нет ничего лишнего. Это, в общем, роднит его с дебютником, где все 10 песен воспринимались практически едино. А вот "Правда" хоть и была очень хороша, но обилие совершенно разных треков в ней было одновременно и плюсом, и минусом. Потому что на фоне некоторых песен терялись другие. А "Дикари" восхищают своей сильной целостностью. Песни следуют одному музыкальному замыслу и поддерживают друг друга в этом.
Теперь к по песенной конкретике) Без повторов, вероятно, снова обойтись не смогу, простите уж)

четверг, 17 июля 2014 г.

Blackout

Когда гора не идёт к Магомету, Магомет идёт к горе х) Это я в том смысле что, никто блин не делает артов по моей любимой паре, так что пришлось самой начать осваивать доселе неведомую программу XNA Posing Studio и делать со своими любимым персами, то что хочется) (ну, почти) Благо на Девианте уже нашлись 3D-модели, оставалось их только скачать и сунуть в программу. Ну а дальше - как получится xD Ну вот и получилось) Сидела я в этой XNA несколько часов, дело геморройное оказалось и для очень терпеливых людей. Но в принципе, меня устраивает результат, ибо я думала, что у меня вообще нифига не получится с первого раза) Ну и последующая обработка в фотошопе помогла всё более менее облагородить.

"Blackout"
"Это сбой. Фатальный сбой. Тотальный блэкаут сознания
Я не могу объяснить это никак иначе.
Клара – вирус в моей системе. 

Вирус, от которого я не могу и не хочу избавляться."

Фуллсайз есть на Девианте.  
Модели: Эйден Пирс и Клара Лилл, разработаны ©Ubisoft.
Фон:
скриншот из игры "Watch_Dogs" 
Изображение создано при помощи: XNA Posing Studio + PhotoshopCS6
Авторы 3D-моделей MasterKenway2014 (Клара) и ArmachamCorp (Эйден).

среда, 16 июля 2014 г.

"Watch_Dogs" #fangirling

Мысли? Мои мысли? "Кончил и закурил", вот все мои мысли х) Убер-реклама 3D-модели Клары у IIReII'а получилась)) Ещё бы Эйдена сюда и просто иллюстрация к моему фику "Midnight Hands" вышла бы) Да ещё и саунд нашёлся тут в тему:
И в довесок гифка, уже так просто. Кусок из GMV под вышеназванную музыку. Монтаж этой части видео меня просто восхитил *О*

пятница, 11 июля 2014 г.

Crossroads

Почему я так ждала выхода Watch_Dogs? Потому что я уже знала какой может быть захватывающей хакерская романтика, ведь я сама отыгрывала её своей Райнер)) И тут подумалось мне, а что если бы она встретила Эйдена Пирса? Ведь предканоны у них вполне подходящие, она моталась по стране бегая от бандюг, до того как осесть в Лос-Анджелесе, а он выполнял контракты на выяснение и устранение до событий положивших начало игровому сюжету. И вот такой у меня вышел предканон для них обоих. Так сказать, лишь несколько кадров из их насыщенных действием жизней. Хотя, возможно, в итоге я могла не дожать Райнер ехидства, ведь она всё же тот ещё циник)) Но я же не писала о ней несколько лет, всё-таки)

Crossroads
Автор: AliraRo (я)
Фэндом: Watch_Dogs
Рейтинг: PG-13
Жанры: джен, детектив, юмор


Изображение


вторник, 8 июля 2014 г.

Outlast: fan-comix

Нэт, я не могу сдержаться х) И всё-таки оставлю тут ссылку на комикс про свихнувшегося Вэйлона Парка и Эдди Глускина в его обычном состоянии)
Вэйлон Парк, персонаж дополнения к самой кирпичной игре прошлого года - Outlast. По сюжету, Вэйлон слил инфу о мерзких делишках творящихся в дурке Маунт-Мэссив, герою основной игры - Майлзу Апшеру. За что Вэйлона и упекли к психам, откуда он всё же смог сбежать, перенеся кучу всякой херни, в том числе попытку превращения его Эдди Глускиным в женщину. :crazy: Эдди - псих, натуральный, он грезит о жене в дурке наполненной конченными уродами и только мужиками, неудивительно, что он ловит их, производит смертельные операции по смене пола, и после гибели очередной жертвы, печально вздыхая идёт искать новую "невесту".
Теперь касаемо комикса, Релина (автор), нарисовала Вэйлона психом, по её мнению, если бы он всё-таки чокнулся, то он бы превратился в психа сохраняющего данные в "живых" информационных носителях (ибо вообще по жизни он компьютерный специалист). Одним из которых вполне мог бы стать Эдди, который впрочем видит в Вэйлоне отличную кандидатуру в "невесты".
Предупреждение! Это NC-21 и даже больше. Потому что психи, кровь, экшон, извращения и содомия.

суббота, 5 июля 2014 г.

DAI: Cullen

ААААААААААААААААААА! Каллен! Я буду тебя романсить даже если ты будешь бегать от моей инквизиторши по всему Скайхолду! Изображение Это же просто Алистер-брутал-вершн (у моей Инквы будет свой Алистер хD), и вообще выглядит Каллен очень классно (особенно если в сравнении с другими спутниками/советниками), и анонсированный характер радует. Надеюсь он действительно сможет смотреть адекватно и на магов, и на храмовников. Ибо повидал бесчинств и тех, и других.
И его-таки сняли нормально, наконец-то! Либо имеющимся авторам скриншотов в Байовэр руки в плечи вставили, либо нашли другого человека)

пятница, 4 июля 2014 г.

Midnight Hands

She proclaimed that tonight
Will be the greatest of our lives
And I said, don't be so sure
Let's just wait until the morning light

 
Всё у меня Клара до Эйдена домогается :D Решила я наконец и ему флаг инициативы в руки передать, хотя бы ненадолго, надеюсь, при этом не сделав слишком ООСным.
Изначально я хотела просто дополнить "I Don't Care", но потом поняла, что вообще без эмоциональной подоплёки я NC написать не смогу. Да ещё тут под руку подвернулся сюжетный ролик игры, в котором Клара пытается уйти из бункера, а Эйден просит её остаться. И что-то тааак не хватило мне поцелуя в этой сцене, что я решила танцевать от неё.
Саундтрек всему этому трек Rise Against – Midnight Hands. Собственно, эта группа теперь почти неразрывно для меня связана и с этой игрой, и с этой парой.
И последнее, автор давно не писал NC, так что простите заранее)

Посвящение:
Rhiannon, NC-гуру, которая вывела меня из творческого ступора своей профессиональной и детальной консультацией =*
И всем вам, шипперам пары Эйден/Клара. Спасибо, что вы есть) 


"Midnight Hands"
Автор: AliraRo (я)
Фэндом: Watch_Dogs
Рейтинг: NC-17
Жанры: гет, PWP 


вторник, 1 июля 2014 г.